top of page
01_Axvalla_F_test.eps.png
066.jpg

Allmän data Spelutveckling

1 - 2 år

Längd

Allmän kurs
(Behörighetsgivande)

Kurstyp

24 aug 2026 - 11 juni 2027

Kurstid

100% dagtid

Studietakt

Ansökan öppen

Nästa kursstart, höstterminen 2026. Utbildningen är 1 år på heltid, dagtid.

För dig som vill lära dig om spelutveckling, speldesign och programmering, samt få möjligheten att fördjupa dina kunskaper inom datavetenskap, nätverk, operativsystem, hårdvara och mjukvara.

​

Om du väljer att läsa ett andra år kommer du att fördjupa dina kunskaper genom vald disciplin — programmering, design, grafik eller ljudteknik — inom spelutveckling och använda dig av agila utvecklingsmetoder.

​

Denna kurs riktar sig till deltagare som önskar läsa upp sina gymnasiebetyg (allmän kurs). Om man är klar med gymnasiet finns ett fåtal platser till en särskild kurs. Till skillnad från allmän kurs förväntas inte särskild kurs att läsa halvtid gymnasieämnen.

Om utbildningen

076.jpg

Målsättningar

Under utbildningen arbetar vi mot tydliga mål som ger dig både praktiska färdigheter och en solid grund för vidare studier.

Spelutveckling

Ge dig grundläggande kunskaper inom spelutveckling — från idé till färdigt spel.

Spelverktyg

Lär dig använda professionella spelverktyg som Unity och Godot

Datorkunskaper

Ge dig grundläggande kunskaper inom spelutveckling — från idé till färdigt spel.

Spelutveckling

Ge dig grundläggande kunskaper inom spelutveckling — från idé till färdigt spel.

Målsättningar

Spelutveckling

Ge dig grundläggande kunskaper inom spelutveckling — från idé till färdigt spel.

  • Facebook
  • X
  • Instagram
  • Pinterest

Datorkunskaper

Ge dig kunskaper i en dators komponenter och hårdvara

  • Facebook
  • X
  • Instagram
  • Pinterest

Spelverktyg

Lär dig använda profissionella spelverktyg som Unity och Godot

  • Facebook
  • X
  • Instagram
  • Pinterest

Profilämnets delar

Utbildningen kombinerar kreativt skapande med teknisk kompetens. Utforska de olika delarna nedan.

    • Speldesign - grundläggande principer och metoder

    ​

    • Spelmotorer (Unity / Godot)

    ​

    • Narrativ och interaktiva berättarstrukturer

    ​

    • Kunskap om gränssnitt (UI/UX för spel)

Gymnasiegemensamma ämnen / Tillvalsämnen

Du ges möjlighet att läsa gymnasiegemensamma ämnen för att uppnå behörighet för vidare studier. Dessa innefattar:

  • Svenska

  • Engelska

  • Matematik

  • Naturkunskap

  • Samhällskunskap

  • Historia

  • Religionskunskap

"Om du väljer att läsa ett andra år fördjupar du dig inom vald disciplin — programmering, design, grafik eller ljudteknik — och arbetar med agila utvecklingsmetoder i riktiga projektteam."

Det andra året ger dig möjlighet att specialisera dig och bygga en portfölj med projekt som du kan visa upp vid ansökan till högskola eller arbetsgivare. Intag till särskild kurs sker via allmän, efter samråd med linjeansvarig lärare.

VILL DU FORTSÄTTA?

General course

Redo att skapa ditt första spel?

Ansökan är öppen inför höstterminen 2026. Ta steget in i spelutvecklingens värld på 
Axevalla Folkhögskola.

General course

068.jpg
079.jpg
073.jpg
072.jpg
bottom of page